Potovanje prek klona: ustvarjalec 'Dark Matter' govori o najnovejši seriji SyFy

V novi seriji SyFy 'Dark Matter' se posadka šestih ljudi zbudi na ladji, ne da bi se spomnila, kdo sta in kako sta prišla tja. (Zasluga za sliko: SyFy)



Nova znanstvenofantastična TV-serija 'Dark Matter' je polna skrivnosti, soustvarjalec oddaje Joe Mallozzi pa se je s Space.com pogovarjal o tem, kaj gledalci lahko pričakujejo od prve sezone.

Pilotna epizoda serije ' Temna snov 'se odpre s šestimi ljudmi, ki se zbudijo na vesoljski ladji, ne da bi imeli pojma o svoji identiteti ali kako so prišli tja. Oddaja počasi razkriva več skrivnosti o preteklosti šestih članov posadke in svetu, v katerem živijo. Predstava bo premiera nocoj (12. junija) ob 22. uri. EDT/21.00 CDT na kanalu SyFy. [ Oglejte si posnetek iz nove serije 'Dark Matter' ]





Mallozzi se je za Space.com pogovarjal o okolici predstave, oblikovanju vesoljskih ladij in nekaterih kul znanstvenofantastičnih tehnologijah, ki jih gledalci lahko pričakujejo v tej sezoni.

Izvršni producent, soustvarjalec in voditelj šova za film 'Dark Matter' Mallozzi je bil tudi producent in scenarist vseh treh televizijskih oddaj 'Stargate'. S Paul Mullie sta skupaj napisala strip 'Dark Matter', na katerem temelji nova predstava.



Space.com: 'Temna snov' je predstava, ki temelji na nevednosti - liki ne vedo, kdo so in zakaj so vsi skupaj na vesoljski ladji, in o svetu, v katerem živijo, dobimo zelo malo podrobnosti in. Kaj mi lahko poveste o tem svetu, v katerem se dogaja 'temna snov', ne da bi preveč pokvarili?

Joe Mallozzi: Svet, ki smo ga ustvarili, je svet, v katerem so se multinacionalne korporacije preoblikovale v večplanetne [korporacije]. Oni so tisti z denarjem, zato so tisti, ki lahko gradijo ladje. Oni so tisti, ki lahko gredo ven in kolonizirajo vesolje, v bistvu, da bi našli planete izkoriščajo svoje planetarne vire .



Tako so veliki igralci v koloniziranem prostoru te velike korporacije s svojimi flotami. Obstajajo nekatere neodvisne kneževine, na katere nimajo nadzora, uradno pa ne morejo videti, kot da močno oborožujejo te ljudi, zato uporabljajo druga sredstva, da dobijo, kar želijo. So zelo močni in zelo bogati, zato lahko poiščejo tehnične rešitve okoli zakona. Torej, to je nekakšen bazen morskih psov, v katerem plava naša posadka.

SDC: Druga tema, ki je bila na kratko izpostavljena v pilotu in v nekaterih materialih za dražbo, je, ali so ti liki dobri ali slabi. Lahko o tem malo govoriš?

J.M .: Že kot otrok, ko sem odraščal, so mi bili vedno všeč slabi fantje. Dobri fantje so se mi vedno zdeli dolgočasni. In ko pridejo igralci na avdicijo za vloge, vedno prosijo, naj igrajo slabe fante, ker so slabi fantje najbolj zanimivi. In mislim, da se globoko v sebi lahko povežemo s slabimi fanti in v bistvu svobodo, ki jo imajo, da delajo, kar hočejo. Ali pa po drugi strani dejstvo, da je vsak v svojem življenju naredil nekaj, kar mu je žal. Veste, neumno je ljudi umeščati v te črno -bele kategorije. Veliko je sive barve in vi ste na sivem spektru. Zelo svetlo siva ali zelo temno siva.

Všeč mi je ideja, da vzamem te posameznike, ki so šli po določeni poti, in nenadoma dobijo priložnost za spremembo. To je zanje nadgradnja. In raziskujemo potovanje teh šestih likov, ko se lotijo ​​tega - [da] se odkupijo ali začnejo novo življenje. In tako kot v resničnem življenju bodo nekateri uspešni, [nekateri] pa ne.

SDC: Ena naših najljubših stvari pri vsaki vesoljski predstavi so vesoljske ladje. V pilotu vidimo dve: veliko vesoljsko ladjo, na kateri se zbudijo člani posadke, in manjši shuttle znotraj te ladje, ki je namenjen stvarem, kot je pristanek na planetih. Kakšne so bile oblikovalske ideje za temi ladjami?

J.M .: Kar se tiče splošnega videza, sem želel, da bi bila [velika ladja] kompaktna, tako da je skoraj videti kot mali ustrahovalec, kot mali buldog. To naj bi nakazovalo na manevriranje in hitrost ter vseeno nekakšno osnovno grozljivost. Želel sem si, da bi bil videti nekako pretepen in da bi lahko nakazoval, da je preživel pravičen delež bitk. Torej ima nekaj brazgotin in podobno. To je težka ladja. Zdi se, da bi lahko ladjo prevzel trikrat večjo velikost, ker je hitrejša in bolj vodljiva.

Nasprotno pa imamo naš Marauder, ki je shuttle. Naša velika ladja je z brazgotinami in videti je zelo grdo, zato smo se odločili, da gremo s skoraj popolnim nasprotjem v videzu [za shuttle]. Marauder je bolj eleganten. [Glavna ladja] ima naknadno opremljeno orožje, ki je skupaj tlakovano. Morda so kupili [veliko] ladjo in jo z leti naknadno opremili, vendar je ta shuttle precej nov in verjetno ukraden. [Naših 10 najljubših vesoljskih postaj vseh časov]

SDC: Tako lahko v tem vesolju ladje potujejo hitreje kot svetloba (FTL) in zaenkrat se zdi, da je celotno vesolje odprto za raziskovanje. Na nekaterih medijskih fotografijah vidimo podobo neke vrste vesoljske postaje. Kaj je to?

J.M .: Ideja je, da so to potne postaje za potnike, ki gredo od točke A do točke B na svojih vesoljskih ladjah.

V novi seriji SyFy

V novi seriji SyFy 'Dark Matter' se posadka šestih ljudi zbudi na ladji, ne da bi se spomnila, kdo sta in kako sta prišla tja.(Zasluga za sliko: SyFy)

Pravzaprav smo prišli do nečesa zanimivega, kar bomo predstavili pozneje v sezoni, nekaj, kar se imenuje 'tranzitni tranzit'. [V oddaji] je potovanje s FTL, a tudi pri potovanju s FTL bo vseeno trajalo nekaj časa, da nekam pridete. To smo rešili v 'Zvezdnih vratih' z uporabo teh stvari, imenovanih zvezdna vrata, kar je skoraj dovolilo takojšnje potovanje od koder koli v galaksiji , ampak tega v tej oddaji nismo imeli.

Tako ima vsaka postaja svojo sobo za prenos-tranzit, podobno kot Starbucks. In vstopite in v bistvu izberete cilj. Vstopite v strok in vaše telo je skenirano. In informacije se v bistvu pošljejo prek podprostora na sprejemno postajo, kamor koli želite, recimo na drugi strani vesolja, v trenutku. In ko so informacije posredovane, se te informacije navadijo ustvarite klona . V bistvu je to klon, zgrajen po vaših fizičnih specifikacijah in v bistvu se v ta klon prenese prenesena predloga vašega uma.

In klon traja 24-48 ur. Je biološko razgradljiv in ima takšno uro. Toda klon lahko gre ven in doživi vse, kar bi doživeli. Ima vaše misli. Ima vaše spomine. In pred dodeljenim časom za potovanje, greš na dopust, greš na posel. In potem se na koncu svojih potovanj vrnete k temu sprejemniku in spomini, ki ste jih ustvarili, se prek podprostora prenesejo v vaše prvotno telo. V bistvu je to kot potovanje, vendar dejansko ne potujete fizično. To je bil samo zanimiv način, da se nekako izognete, kako lahko obidete [vesolje], ne da bi na primer uporabili Zvezdna vrata. [ 10 vesoljskih filmov za ogled v letu 2015 ]

SDC: Torej lahko informacije potujejo v trenutku, ljudje pa ne?

J.M .: Ja, v bistvu pravimo, da lahko sporočila pošiljate prek podprostora. In zato je informativne narave. Takole so delovala zvezdna vrata - potovanje skozi črvino - in nekako tako. Ne morete potovati, vendar veste, da lahko informacijski paketi [potujejo] in v tem primeru se lahko podatki pošiljajo na velike razdalje. Slogan za tranzitno podjetje [je] 'boljši kot biti tam.'

Seveda. obstajajo težave, kajne. Kot sem rekel, telo klona traja le 24 do 48 ur, zato se morate vrniti v sprejemnik, preden se izteče čas, da se spomini, ki ste jih ustvarili med potovanjem, naložijo nazaj v prvotno telo - ker če ne, potem je v bistvu klon uničen in ti spomini se izgubijo.

Sledite Calli Cofield @callacofield . Sledi nam @Spacedotcom , Facebook in Google+ . Izvirni članek o Space.com .